景的角度分析直播与互动的概念九游会网站直播系统开发中从场
5□=、直播UI★□▪:用来渲染主播端信息画面=▽▲●▲,以及用户在直播间内刷礼物的交互■■-▷□戏评论解禁:IGN 7 分、M 站 73 目前在 Metacritic 平台上●■,共计收录了 65 条评论▽△■-◁,混合得分为 73%;OpenCritic 共收录了 52 条评论▪○,平均得分 更多 戏评论解禁:IGN 7 分、M 站 73。。返回搜狐-•◁,查看更多
主播与某个用户进行连麦就是产生互动的一种形式▽★•,连麦前还是普通用户=◁,连麦接通后就变成了互动观众■▼…,当连麦结束时▼◇,他又会变回普通观众■△◁▷•。
直播房间就是场景○•,用户就是观众▷○▲=☆◆,在直播系统开发中这个直播场景里-▲,用户也可针对某个疑问对主播进行解惑•△-○-△。
像这种场景还有很多…■=○□,例如直播系统开发的教育直播★○,直播发布会等◇-◇•◆,他们之间都有一个共同点=◇-▲●●,所有人都在一个共同为之●-,一个人△○“说△▼-■▷★”●••▪,多个人□○•▷●“看△•-○□★”▲▲-▽●▲,说的人偶尔也会与看得人产生互动■●☆。
2•☆★★▼-、互动直播◆•◁▽:就是在直播系统开发的基础上增加了主播与用户产生了互动性●▷▼●,主播可与某个用户进行连麦○◆●□=,用户之间可相互私聊■●◇▼-☆,例如在一场直播带货的过程中九游会官方网站○◆•,主要是声音或画面上产生的联系▼◁•。用户在直播间内进行收看▲-•▲▪◇,用户听到看到的称为下行数据★△★▷▽九游会网站直播系统开发中从场。
◁☆=○▼■,今天小编从直播场景的角度来分析直播与直播互动的概念▲•,这样有利于大家理解及认识整个模型◁△▼,最终分析总结出来的模型▪◇•▲◇,会形成一个直播通用并与大家扩展及定制的模式■●▷■=●。小编先举一个例子从一个场景中来跟大家分析△●▼▽□。
音视频数据就是直播内容◁★,带货主播就是直播的发起者★•◆,直播间内的消息文本及IM交互的收发显示成为消息处理■◁★…△◇。带货主播在介绍产品●★▽•★☆,也称为上行数据-•▼▪…▽。
1◁▲●△、直播◁△☆◇▽:主播创建一个虚拟的房间▼◆◁△◇■,所有的观众加入到该虚拟房间内•●★▲=,主播通过直播引擎上行视频及声音■□,云端负责转发主播上行的数据到观众端…▲▪▷★▪,观众接收到转发的上行数据后九游会官方网站☆▲=•◇景的角度分析直播与互动的概念,就可在播放端进行显示◆◆,同时观众可以在直播间内发送消息及点赞•=。
一▼●=-•、我们把这个引用到互联网上◇--◁,来更直观的对比直播与互动直播的定义▷○。直播即一个人演多个人看□◆◇,互动直播就是在直播的基础上演的人和看的人产生的互动▽■•,下面我们再来将刚才的定义丰富一下△★◁…▷…。